Topview T1 对比 Seedance 2.5:公开规格与实际成本
从生成模式、单条时长、分辨率、参考素材和每秒价格对比 Topview T1 与 Seedance 2.5,并给出同一镜头下的实测方法。
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先说结论
Topview 在 2026 年 10 月发布了自研视频模型 T1,官方把它和 Seedance 2.5 放在一起,说它"同等品质、价格是官方价的 38%"。这句话是厂商定位,不是测量结果。真正有用的比较,是看两边各自公布了什么,以及一条能用的片子在你这儿到底花多少钱。
纸面上,两者都支持文生视频与图生视频,都能到 30 秒,都接受参考素材。实际差别在每秒价格、画幅数量,以及围绕这个模型已经存在的第三方工具链。
两边各自公布了什么
| Topview T1 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| 厂商定位 | "Seedance 2.5 同等品质,价格是官方价的 38%"(Topview) | "迄今最强大的模型"(Topview) |
| 生成模式 | 文生视频、图生视频、多参考生成 | 文生视频、图生视频、参考引导 |
| 单条时长 | 4、8、12、15、30 秒 | 4 至 30 秒(BytePlus 文档) |
| 分辨率 | 720p、1080p | 480p、720p 及更高档位,取决于接口 |
| 画幅 | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9 | 横屏与竖屏档位 |
| 参考素材 | 最多 50 个素材,覆盖图、视频、音频(厂商标称) | 文档口径下最多 50 个素材 |
| 1080p / 30 秒价格 | $6.60 | $17.55 |
| 编辑与延长 | 本站不提供 | 官方文档有局部编辑与延长 |
这张表有两点要说明。第一,"公布"指的是厂商写在自己的页面或文档里,不代表我们把每一行都复现过。第二,T1 更新,公开资料更薄——那是资料缺口,不等于功能一定缺失。
T1 占优的地方
1080p 的每秒价格。 Topview 给 T1 的 1080p 定价是每秒 $0.22,同一页面上 Seedance 2.5 是 $0.585。两边都爱用 30 秒举例:$6.60 对 $17.55。如果一个镜头要试三遍,这个差价就是第二遍和第三遍的预算。
六种画幅。 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9 都支持。竖屏发短视频、方图发信息流,需要宽银幕质感时用 21:9,不必事后裁切或加黑边。
单条就能到 30 秒。 不用把两段生成拼在一起。对一段对话戏或者一次缓慢推镜来说,这比每秒省几分钱更重要。
Seedance 2.5 仍然领先的地方
生态与工具链。 Seedance 2.5 上线更久,接入的第三方工具更多,局部编辑和延长的接口也有文档。如果你的流程依赖"改一条已经有片子的某一段",先确认这条链路。
文档深度。 BytePlus 公开的生成细节,Topview 目前还没有为 T1 补齐。规格缺失时,诚实的写法是"未公布"——我们自己的页面也是这么标的。
本站的计价方式
我们按 $1 = 100 积分折算。T1 在 720p 是每秒 12 积分,1080p 是每秒 22 积分:
| 设置 | 每秒积分 | 30 秒一条 |
|---|---|---|
| 720p | 12 | 360 积分 |
| 1080p | 22 | 660 积分 |
积分包为一次性购买:$9.99 得 999 积分,$49.99 得 5,199 积分,$99.99 得 10,999 积分。不自动续费,未用完的积分留在账户里。每次生成前都会显示确切消耗,失败或取消的任务会退回积分。
同一个镜头怎么测
- 挑一个带硬细节的镜头。 产品标签、logo、招牌上的文字——这是模型最容易分道扬镳的地方。
- 提示词保持一致。 同一主体、同一动作、同一运镜,一次只改一个变量。
- 数尝试次数,别数秒数。 两个模型各自跑到"能用"为止,再用总花费除以可用片段数。要试六次的便宜模型并不便宜。
- 看画面,不看氛围。 留意文字有没有歪、几何有没有漂、动作有没有无视你的指令。
最后这个指标才是能带进真实项目的。厂商对比告诉你从哪里开始,但没法告诉你哪个模型适合你的素材。
所以 T1 适合谁
如果你需要一条 30 秒的 1080p 镜头、价格写在明面上,并且愿意逐条检查而不是相信"同等品质"这句话,T1 值得先试。如果你的流程依赖对已有片段的编辑,或者依赖成熟的第三方工具链,它不是第一选择。
不管选哪个,都按你真正会发布的那个镜头来算钱。每秒单价只是这笔账的开头,不是结尾。